home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 2 / Gold Medal Software Volume 2 (Gold Medal) (1994).iso / misc / sgamb16.arj / C2.TUT < prev    next >
Text File  |  1994-01-02  |  18KB  |  378 lines

  1.                         B L A C K J A C K
  2.                                 
  3. BASICS
  4.  
  5. Blackjack is the most popular table game in the casino.  It is
  6. played with a dealer and from one to seven players.  The players
  7. place their bets in the circle on the table for their position
  8. and the dealer deals everyone two cards.  One of the dealer's
  9. cards is face-up for player reference.  The dealer's second card
  10. is face-down underneath the other card.  These are called the up
  11. card and hole card respectively.
  12.  
  13.           Dealer's Cards          Player's Cards
  14.         +-------+ +-------+     +-------+ +-------+
  15.         |.......| |A      |     |6      | |7      |
  16.         |.......| |       |     |       | |   S   |
  17.         |.......| |   A   |     |   S   | |   E   |
  18.         |.......| |   C   |     |   I   | |   V   |
  19.         |.......| |   E   |     |   X   | |   E   |
  20.         |.......| |       |     |       | |   N   |
  21.         |.......| |      A|     |      6| |      7|
  22.         +-------+ +-------+     +-------+ +-------+
  23.  
  24.  
  25. The player's objective is to have the point value of their cards
  26. be closer to 21 than the dealer, but without exceeding 21.  When
  27. the players do this they get paid 1-to-1.  Blackjack is also
  28. called 21.   All face cards (King, Queen and Jack) count as 10. 
  29. Aces count as either 1 or 11 as chosen.  All other cards count at
  30. face value.
  31.  
  32. An initial two cards that consist an Ace and any Ten, Jack, Queen
  33. or King is a Blackjack.  Show this hand immediately and the
  34. dealer will pay one-and-a-half times the bet (3-to-2) unless the
  35. dealer also has a Blackjack.  Then as with all ties, it is a push
  36. and neither the dealer or player wins.
  37.  
  38. Table betting minimums will normally be posted.  These may run
  39. from $2-$3-$5-$10-$25 or more.  When initially starting to play,
  40. place the buy-in money near but not in the betting circle for the
  41. position.  The dealer will change it into casino chips as
  42. appropriate although something else may be requested.
  43.  
  44. Each player starting from the right will play their hand, either
  45. standing or taking one or more additional cards or "hits" before
  46. standing.  The procedure to signal standing or hitting depends on
  47. the casino.
  48.  
  49. If cards are dealt face down, players handle them.  In this
  50. situation, the player requests a hit by scratching the cards
  51. against the table's felt top in a direction toward them.  To
  52. stand, they slide the original two cards face down under their
  53. bet.
  54.  
  55.  
  56. If cards are dealt face up, players do not handle them.  In this
  57. situation, the player requests a hit by scratching their finger
  58. on the table felt top in the direction toward them.  To stand,
  59. they will wave their hand palm down.  The reason for these
  60. procedures is to allow the casino's video cameras to witness the
  61. play.  Verbally telling the dealer to hit or stand will not be
  62. acceptable.
  63.  
  64. If hitting and a point value over 21 is reached, this is called
  65. "busting" and the hand is lost.  If handling the cards, turn them
  66. face up on the table immediately.  The dealer will collect them
  67. along with the bet.  If the cards are dealt face up, the dealer
  68. will automatically pick them up along with the bet.  After all
  69. players have completed their hands, the dealer will play their
  70. hand.  
  71.  
  72. There are two situations, dependent on the original two cards the
  73. player receives, that the player may take other actions.  If the
  74. two cards are a favorable starting number, they may place them
  75. face up in front of their money and double their bet.  This is
  76. done often with a 10 or 11 because the probability or odds are
  77. good it will result in a 20 or 21.  The dealer will then deal 
  78. one additional card and move on to the next player.  This is
  79. called "doubling down."
  80.  
  81. The other situation is when the player receives a pair of cards
  82. of the same value. If for example two eights are received, a poor
  83. hand, they may elect to split them by placing a bet equal to
  84. their original bet next to it.  Then the two hands are played out
  85. individually, hitting and standing.  If another pair should be
  86. drawn while splitting, most casinos will allow it to be split
  87. again and additionally a fourth time if appropriate. 
  88. Additionally some casinos may allow a split hand to be doubled
  89. down on if the player feels it is desirable.  There is one
  90. exception to pair splitting regarding Aces.  Valued as an 11, the
  91. player will only be given one card on each with no chance to draw
  92. an additional card or split another time.
  93.  
  94. The dealer has fixed rules on how they must play their hand.  The
  95. players use skill to play theirs.  Generally dealers must hit
  96. hands that have a point value of less than 16 and stand on 17 or
  97. better.  Casinos vary on whether this includes a Soft 17 made up
  98. of an Ace valued as 11.  Some require their dealers to stand on a
  99. Soft 17 while others will hit it.  In a given gambling area this
  100. rule will usually be consistent but individual casinos may vary. 
  101. The dealer may not split any pairs.
  102.  
  103. Players who do not bust, and have a point value closer to 21 than
  104. the dealer, win.  If the dealer busts, all players who are still
  105. in the game win.  The casino has an advantage in that the players
  106. must play out their hands before the dealer.  Players who have
  107. the same point value as the dealer push, neither winning or
  108. loosing. 
  109.  
  110.  
  111. When the dealer's face up card is an Ace, the dealer will pause
  112. and ask the players if they wish "Insurance."  The insurance bet
  113. is a separate side bet on whether the dealer's face down card is
  114. a 10 value.  Players can make an insurance bet up to one-half of
  115. their regular bet.  The payoff is 2 for 1 or equal their original
  116. bet.  That is how the name insurance has developed.  The bet's
  117. name adds to frequent player misunderstanding of it.  If the
  118. player has a blackjack and the dealer's face up card is an Ace,
  119. the player may take Even Money at most casinos.  This is the same
  120. as insurance as if the dealer has a blackjack the player pushes
  121. on the regular bet but earns 2 to 1 on the insurance.  If the
  122. dealer doesn't have blackjack the player losses the insurance bet
  123. but gets paid 3 to 2 on the blackjack.  In either case the result
  124. is the same.
  125.  
  126. CASINO PERCENTAGE ADVANTAGE
  127.  
  128.    Blackjack is popular with players because players 
  129.    make decisions that influence their winning or losing.
  130.  
  131.    Blackjack is popular with casinos because players
  132.    make decisions that influence their winning or losing.
  133.  
  134.  
  135. These statements appear contradictory but they are not.  The
  136. problem lies with players who don't know or choose not to follow
  137. the correct strategy in making decisions.  There is a correct
  138. play for every situation.  They are based on computer analysis of
  139. the remaining cards in the deck after making up the hands shown. 
  140. Players often stand when they should hit, hit when they should
  141. stand, fail to double down when its to their advantage or make
  142. other errors of skill.
  143.  
  144. This is very unlike games like craps or roulette where the only
  145. player decisions to make are how much and where to bet.  Because
  146. of the skill factor, the casino has no fixed percentage advantage
  147. or "PC" in blackjack.
  148.  
  149. In the short run, chance will be the most significant influence
  150. on success.  In the long run, it is not what cards the player
  151. gets but what they do with the cards they get.  Often making the
  152. correct play will not work.  However in the long run it will work
  153. more times than not following it.  This will make a major
  154. difference in long term success playing blackjack.
  155.  
  156. The casino can increase their general advantage with certain
  157. steps.  They include increasing the decks used, hitting a point
  158. value of Soft 17 and placing limitations on doubling down.  The
  159. more decks used statistically reduces the number of blackjacks. 
  160. The reason for this is with the greater number of cards there is
  161. a small but significant difference in the probability of
  162. receiving two or more specific cards together.  Hitting Soft 17
  163. gives the dealer a better chance of being closer to 21 than the
  164. player.  Limiting doubling downs limits favorable situations.
  165.  
  166.  
  167. SMART GAMBLER STRATEGY
  168.  
  169. The first consideration to playing blackjack is to select the
  170. very best game available.  Before beginning to play at a casino
  171. or table, do a little looking around.  There may be games that
  172. are significantly better than others to play.  This will
  173. influence long run results greatly.  If playing at an isolated
  174. casino, on a river boat or in other limited locations, there may
  175. not be a selection.  
  176.  
  177. The fewer number of decks used provides the statistically better
  178. game.  Assuming the player plays the correct strategy, casino
  179. percentage advantages are approximately:
  180.  
  181.            One   deck     -0.01%
  182.            Two   decks    -0.35%
  183.            Four  decks    -0.50%
  184.            Six   decks    -0.60%
  185.            Eight decks    -0.70%
  186.  
  187. The main reason for this is the number of blackjacks received. 
  188. In a single deck the player can expect a blackjack approximately
  189. 4.8% of the time.  This drops as the numbers of decks increase.
  190.  
  191. Another key consideration is whether casino requires the dealer
  192. hit a soft 17.  This should be displayed on the table.  If soft
  193. 17 is hit, this is an additional -0.19% casino advantage. 
  194.  
  195. The last consideration is any limitations on doubling down.  Most
  196. casinos in the Las Vegas and Atlantic City areas permit doubling
  197. on any first two cards.  Most casinos in Northern Nevada only
  198. permit doubling when the player's first two cards total 10 or 11. 
  199. This adds another approximate -0.28% casino advantage.  Within
  200. these areas there are exceptions both ways.  Outside these areas,
  201. either practice or other variations may be found.  In summary,
  202. the typical games available are:
  203.  
  204.               Hit            Double        Approximate
  205.     Decks     Soft 17        Downs         Disadvantage
  206.     -----     --------       ------        ------------
  207.        1        No           Any            - 0.01 %
  208.        1        Yes          Any            - 0.20 %
  209.        1        Yes          10 or 11       - 0.48 %
  210.        2        No           Any            - 0.35 %
  211.        2        Yes          Any            - 0.54 % 
  212.        2        Yes          10 or 11       - 0.82 % 
  213.        4        No           Any            - 0.50 %
  214.        4        Yes          Any            - 0.69 % 
  215.        4        Yes          10 or 11       - 0.97 % 
  216.        6        No           Any            - 0.60 % 
  217.        6        Yes          Any            - 0.79 % 
  218.        8        No           Any            - 0.70 % 
  219.       
  220.  
  221. What is the difference of playing a correct -0.01% game and a
  222. correct -0.60% game?  These are typical of what can be found in
  223. Las Vegas, often in the same casino.
  224.  
  225. Situation: Three day gambling trip, 15 hours of blackjack play,
  226. average 100 hands/hour, average bet of $10.  Playing the -0.01%
  227. game, the cost for the entertainment of playing will average
  228. $1.50 for the entire trip!  Often the player will come out a
  229. winner but over the very long run they will lose an average of
  230. $1.50 per trip.  Playing the -0.60% game, the player will lose an
  231. average of $90.00 per trip.  Multiple this by four trips a year
  232. for ten years and the difference is $3540.
  233.  
  234. Continuing the subject of using skill to play the cards. 
  235. Remember the object of the game is to beat the dealer by getting
  236. as close to 21 as possible without going over 21.  This means
  237. sometimes standing on a stiff hand of 16 or less when the dealer
  238. has a good chance of breaking.  The dealer must always hit their
  239. hand until reaching 17.
  240.  
  241. The following chart shows the correct play to make in a given
  242. situation. This is called the basic strategy and was developed
  243. using computer analysis.  The Dealer's face-up card is shown
  244. horizontally on top with X being any 10 value card and A an Ace. 
  245. The Player's initial cards or total point value as appropriate is
  246. shown vertically. The player action codes are:
  247.  
  248.  
  249.  "S"=Stand  "H"=Hit  "D"=Double down  "P"=Pair or split
  250.  
  251.    Dealer>   2   3   4   5   6   7   8   9   X   A
  252.             --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
  253.          9   H   D   D   D   D   H   H   H   H   H      
  254.         10   D   D   D   D   D   D   D   D   H   H
  255.         11   D   D   D   D   D   D   D   D   D   H 
  256.         12   H   H   S   S   S   H   H   H   H   H
  257.    P    13   S   S   S   S   S   H   H   H   H   H
  258.    L    14   S   S   S   S   S   H   H   H   H   H
  259.    A    15   S   S   S   S   S   H   H   H   H   H
  260.    Y    16   S   S   S   S   S   H   H   H   H   H
  261.    E    A2   H   H   H   D   D   H   H   H   H   H
  262.    R    A3   H   H   H   D   D   H   H   H   H   H
  263.         A4   H   H   D   D   D   H   H   H   H   H
  264.         A5   H   H   D   D   D   H   H   H   H   H
  265.         A6   H   D   D   D   D   H   H   H   H   H
  266.         A7   H   D   D   D   D   S   S   H   H   S
  267.         22   H   H   P   P   P   P   H   H   H   H
  268.         33   H   H   P   P   P   P   H   H   H   H
  269.         66   H   P   P   P   P   H   H   H   H   H
  270.         77   P   P   P   P   P   P   H   H   H   H
  271.         99   P   P   P   P   P   S   P   P   S   S
  272.    (Always Stand on 17 or greater and Split 88 and AA)
  273.  
  274.  
  275.  
  276. To print only this chart or the practice hands later, center it
  277. on the monitor and do a Print-Screen.  This typically may be done
  278. by pressing the Shift key and Print Screen keys together.
  279.  
  280.  
  281.  
  282. To master the chart, first learn the hard total standing section
  283. for Player hands 12 through 16.  Note the difference between a
  284. Dealer's face-up card of 2 through 6 versus 7 through A.  The
  285. reason is in most all cases the dealer must take a hit if they
  286. have a 6 or less showing.  There are more tens in the deck than
  287. anything else so there is a good chance that the dealer will bust
  288. or go over 21.  Study the chart and rewrite that section.  Do not
  289. guess at an answer.  If the correct play is not known for sure,
  290. check it until that section is mastered.
  291.  
  292.  
  293.  
  294. Next learn the double down section, Player hands 9-10-11.  Much
  295. of the profit will come from proper double down play.  After
  296. mastered the hard double downs learn the soft double downs, A2
  297. through A7.  If the plan is to play at casinos that do not allow
  298. soft doubling, there will be no need to learn this section.
  299.  
  300.  
  301.  
  302. Finally learn the pair splitting section.  Often pair splitting
  303. is a defensive move, breaking up a losing hand in hopes of
  304. building two hands that may win or at least break even on the
  305. combination. 
  306.  
  307.  
  308.  
  309. The chart must be absolutely trusted and followed.  It will not
  310. be right all of the time just most of the time.  Often a player
  311. will notice that if they had not followed the chart they would
  312. have won.  Pay no attention to this.  Over the long run, if the
  313. correct basic strategy is followed, the player will do the best.
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. To learn and practice the above basic strategy, go down the
  320. following practice hands and recite the correct play.  The
  321. player's cards or point value as appropriate is shown in the left
  322. column.  The dealer's face-up card is shown next to it.  Do not
  323. guess!  If the correct play is not known, recheck the basic
  324. strategy chart.  Practice it until all combinations are known.
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.   A4  2 | A4  4 | 11  3 | A7  4 | A5  5 | 14  X | 15  5 | 14  7
  332.   11  5 | 99  8 | 15  2 | 33  5 | A6  2 | 66  3 | A3  6 | A6  4
  333.   14  A | 16  3 | 12  6 | 12  9 | A4  3 | 15  7 | 15  9 | 13  2
  334.   A5  6 | 16  5 | A3  5 | 13  A | 66  6 | A2  5 | A7  6 | A2  3
  335.   A7  5 | 12  X | 14  9 | 99  9 | 14  2 |  9  3 |  9  2 | 16  A
  336.   A5  3 | 66  5 | 14  6 | 10  8 | 14  8 | A7  2 | 66  4 | 16  4
  337.   16  8 | 99  2 |  9  6 |  9  4 | 15  8 | 15  X | 13  5 | 22  5
  338.   A5  2 | 99  3 | 12  A | 13  6 | A6  3 | 11  X | A4  6 | A2  4
  339.   A3  3 | 66  7 | 33  3 | 12  2 | 10  7 | 15  A | 22  7 | 77  3
  340.   11  4 | A3  2 | 99  6 | 99  X | 12  3 | A2  2 | A2  6 | 77  7
  341.   99  7 | 77  4 | 10  4 | 15  4 | 13  9 | 10  3 | A6  5 | 16  X
  342.   12  5 | 99  4 | 15  6 | 33  7 | 12  7 | 16  7 | 11  A | 11  2
  343.   13  3 | 77  2 | 16  6 | 99  5 | 10  2 | 14  3 | 33  2 | 14  4
  344.   12  4 | 66  2 | A3  4 | 16  2 | A6  6 | 10  5 | 15  3 | 10  6
  345.   11  7 | 22  2 | 22  3 | 13  7 | 11  9 | 77  6 | 11  8 | A5  4
  346.   33  6 | 22  6 | 10  A | 33  4 | 22  4 | 13  X | 10  9 | 16  9
  347.   11  6 | A7  3 | 14  5 | 10  X | 77  5 | A4  5 |  9  5 | 13  4
  348.    9  7 | 99  A |  9  A | A2  7 | A7  X |  9  9 | A5  7 | A7  8
  349.   A3  7 | A7  7 | A7  A |  9  8 | A6  7 | A4  7 | A7  9 |  9  X
  350.  
  351.  
  352. For the insurance side bet, there is one simple rule.  Never take
  353. insurance.  Remember the player is betting solely of whether the
  354. dealer has a 10 valued card under the Ace.  The player's cards
  355. have no bearing on the play.  There are 16 ten value cards and 35
  356. non-ten value cards in the deck.  The odds therefore are 35:16
  357. (51 total cards not counting the Ace showing) that the dealer
  358. will have a 10 valued card.  However the payoff is only 32:16 or
  359. 2:1.  The probability of winning 2 times 16/51 plus the
  360. probability of losing -1 times 35/51 equals a -5.88%  casino
  361. advantage.
  362.  
  363. The dealer may recommend insuring a blackjack because the player
  364. can't lose but in the long run the player will be giving up a
  365. significant percent of their money.  In this situation, because 
  366. the blackjack cards that are held can be discounted, this
  367. calculates into a -8.00% disadvantage when having a blackjack and
  368. taking insurance.
  369.  
  370. Blackjack correctly played is the best casino gambling
  371. opportunity.  Even if only a -0.60% or -0.70% game is available,
  372. it is still significantly better than other table games.  The
  373. effort to learn correct play is well worth it in the long run. 
  374. Follow the Smart Gambler strategy and experiences at the
  375. blackjack table will be enjoyable and successful.
  376.  
  377. Copyright 1992-1994  PC Information Systems  All Rights Reserved
  378.